[Unity] 9. 목표 지점 이동
MoveTowards - 단순 등속 이동 - 매개변수 : 현재 위치 , 목표 위치, 속도 - 마지막 매개변수에 비례하여 속도 증가 transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target, 1f); SmoothDamp - 미끄러지듯 부드러운 감속 이동 - 매개변수 : 현재 위치, 목표 위치, 참조 속도, 속도 - ref : 참조 접근 → 실시간으로 바뀌는 값 적용 가능 - 마지막 매개변수에 반비례하여 속도 증가 Vector3 velo = Vector3.zero; transform.position = Vector3.SmoothDamp(transform.position, target, ref velo, 1f); Lerp - 선형 보간 이동 - ..
2022. 7. 10.