Unity Canvas1 [Unity] 14. 게임 인터페이스 Canvas - UI가 그려지는 도화지 역할인 컴포넌트 Screen - 게임이 표시되는 화면 - 해상도로 크기 결정 - Unity의 좌표계 : Screen(카메라 X) vs World(카메라 O) - 마우스 커서도 스크린 좌표계에 포함 Text - 문자열을 표시하는 UI - (상업적으로 사용할 때) 폰트 라이선스 꼭 확인 Image - 이미지를 표시하는 UI - 이미지 파일을 Sprite로 설정해야 UI 적용 가능 - Filled 기능으로 쿨타임 효과 구현 가능 Button - 클릭 이벤트를 가지고 있는 반응형 UI - OnClick() : 버튼 클릭 시 호출되는 이벤트 함수 - 버튼 클릭은 누르기-떼기 한 세트로 동작 Anchors - 빨간 점 : 캔버스에서의 기준점 - 파란 점 : 컴포넌트에서의 기준.. 2022. 7. 11. 이전 1 다음 반응형